Swift 4プログラミング入門

iOS 11+Xcode 9対応


  • 飛岡 辰哉

DESCRIPTION

本書について

知る人ぞ知るiOSアプリ

  • JavaScript Anywhere(JS・HTML・CSSの実行環境を持ち歩こう)
  • Edhita(オープンソースのテキストエディタ)
の作者が書き下ろす、Swift 4とXcode 9の入門書。

で、iOSアプリ開発の基本スキルを習得できます。

IN THE FORM

学んだことをカタチにしよう

FEATURES

本書の特徴

01

Swift 3/4対応の文法解説

Swift 3だと違う書き方をするんだった気がする…」「Swift 4で、こう書けるんだっけ?」ややこしいSwift 3とSwift 4の文法の違いが一目でわかるように、書式説明のデザインを工夫しました。

02

親切すぎるUIデザイン解説

これからiOSアプリ開発を学ぶ人にとって、最初の関門は「Xcodeの操作に慣れること」。最初の一歩でつまずかないよう、親切すぎるくらいていねいに、操作方法を解説しました。

03

使いやすいサンプル

全てのサンプルはすぐに試せるプロジェクト形式で配布。ダウンロードしてXcodeで実行するだけでアプリが動きます。何を作るのかイメージを掴んでから読み進めることで、学習がサクサク進みます。

SPECS

仕様

タイトル Swift 4プログラミング入門
iOS 11+Xcode 9対応
著者
  • 飛岡 辰哉
発行日 2018-03-19
発行者 ソシム株式会社
販売価格

3,564 円

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ISBN 978-4-8026-1153-4
フォーマット B5変判、800ページ、本文2色刷

CONTENTS

本書の概要

ボーナスPDFの入手(約20.3MB)
サンプルプログラムの入手


紙面見本

Part 2の紙面見本

Part 3の紙面見本


目次 詳細

Part 1 iOSアプリ開発の始めかた

Chapter 1 Xcode入門

Part 2 Swiftの文法

Chapter 2 基本的な文法
Chapter 3 関数
Chapter 4 文字列
Chapter 5 配列
Chapter 6 辞書
Chapter 7 セット
Chapter 8 オプショナル
Chapter 9 クラスと構造体
Chapter 10 列挙型

Part 3 実践iOSアプリ開発

Chapter 11 ビュー
Chapter 12 主なUIパーツ
Chapter 13 ビューの管理
Chapter 14 オートレイアウト
Chapter 15 図形と画像
Chapter 16 アニメーション
Chapter 17 ジェスチャー
Chapter 18 データの永続化
Chapter 19 iOS端末の機能を使う
Chapter 20 Webから情報を取得する

ボーナスPDF

Chapter 1 App Storeにリリースする
Chapter 2 iPadに対応させる
Chapter 3 Xcodeの詳しい使い方
Chapter 4 外部ライブラリを使う

REVIEWS

読者の方々から

Xcodeの操作説明が丁寧なので、迷わず進められます。デザイナーにもホビーユーザーにもオススメしたいです!
Romot デザイナー・フロントエンドエンジニア

Swiftをあまり書いたことはなかったですが、本書でSwiftの文法からアプリの作り方までひと通り学ぶことができました。
kmiyake フルスタックエンジニア

iOSを久しぶりに触りましたが、しっかりキャッチアップできました。初心者だけでなく久しぶりに触る人にも良いと思います。
sbkro ITエンジニア

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AUTHOR

著者

  • 著者 飛岡 辰哉 とびおか たつや
    渋谷区在住のソフトウェアエンジニア。
    iOSアプリの開発は2010年に始め、代表作のJSAnywhereは、Apple社によるApp Store上での特集や雑誌にも掲載される。その他にも様々なアプリをリリースし続けている。